リビルドとは

以下は、サプリメント導入に伴い、技能や戦闘特技の組み直しをする場合のハウスルールです。
月光華亭ではルールブックⅡp8の『キャラクターデータの修正』に沿いつつ、一部は解釈を拡大しながら組み直しを行うことが可能です。

リビルドの機会と回数制限

  • リビルド(やり直し)とは、本来の成長やアイテムの購入の枠では認められない、あるデータを削除して新しいデータを適用することをさします。
  • リビルドは、各キャラクターにつき、月光華亭で採用されているサプリメントの数だけ行えます*1
    • 新しいサプリメントが発行され、月光華亭でその採用が決まった場合、全キャラクターはそのサプリメントを使用したリビルドの機会を1回与えられます。
    • 同時に複数のサプリメントのデータを用いてリビルドした場合、それら複数のサプリメントについてのリビルドの機会を消費します*2
    • リビルドをしない場合でも、本来の成長やアイテムの購入などで、あるサプリメントのデータを適用した場合、そのキャラクターではそのサプリメントでのリビルド権は失われます*3
  • 一度特定のサプリメントでのリビルドの機会を消費してしまっても、そのサプリメントに掲載されたデータの追加*4は可能です。

リビルドの手順および可能回数の管理

  • リビルドを希望するプレイヤーは、修正用登録書にプレイヤーごとの親記事を登録し、この記事で各キャラクターにどのサプリメントを適用したか管理します。
    • 前記の通り、リビルドをせずにサプリメント掲載のデータを適用した場合も、そのサプリメントについては適用済としてください。この時、下記のチェックは必要ありません。
  • 実際にリビルドを行うキャラクターデータについては、上記親記事に返信する形で行います。この際、次の項目を記入してください。
    1. 修正を希望するキャラクターの登録書アドレス
    2. 修正を希望する箇所(登録書全体ではない)
  • 承認は#Corundumにてスタッフ主導の元、参加者によるチェックにて行われます。チェックの結果問題がないと判断された場合、スタッフによる審議通過の返信がつきます。
  • 審議通過の返信が付いたのちに、元のキャラクターの登録書を編集してください。また親記事も更新します。ツリーは削除・編集などを行わないでください。
    • また新たなリビルドを希望する際には、同じツリーが使われます。

リビルドが認められる範囲

技能
既存の技能を経験点に払い戻し、サプリメントに掲載された技能を獲得/成長させることができます。
  • この際、親記事に子記事の新技能と同じレベル分の変更元技能を用意しなければならないことに気をつけてください。
  • 払い戻した経験点は原則的に新技能にのみ使用できますが、未使用経験点が余った場合、データ修正の承認が終わった後に、その経験点は自由に使用することができます*5
  • 冒険者レベルと同じレベルの技能からの払い戻しは認められません。同じレベルの技能が複数ある場合、それらの技能はいずれも払い戻しをすることはできません。
  • 生まれが変更になるような払い戻しは認められません。
  • Aテーブル技能を払い戻す場合、必ず1レベル以上残してください。
戦闘特技
今までに獲得した戦闘特技を振り直すことができます。取得順の変更も可能です。
獲得レベルに齟齬の出ないようにして下さい。
アイテム
上記『技能』『戦闘特技』の振り直しにより、使用できなくなった武器/防具/特定技能用のアイテムに限り、満額でのガメル・名誉点の払い戻しが認められます。
 
『技能』『戦闘特技』の振り直しがない場合、権利を消費したリビルド時に限り、装備を半額で売ることによって名誉点(専用化50点)が未使用として払い戻されるとします。*6*7


*1 2013/10/01時点では、5回となります
*2 2冊なら2回。リビルドによってアルケミスト技能とウォーリーダー技能を同時に獲得した場合、AWとCGでのリビルドでの権利を消費します
*3 たとえば、やり直しをせずにアルケミスト技能を取ったりウェポンホルダーを購入したりした場合、AWを使用してのリビルドの権利を消費します
*4 本来の技能取得やアイテム購入
*5 例:Bテーブル技能5レベルを払い戻してアルケミスト技能3レベルを獲得する場合、チェック終了後に3000点を任意の技能につぎこむことができます
*6 つまり、専用化をなかったことにできます。
*7 『権利を消費したリビルド』については、2013年のサプリメントルール改定に伴う特例リビルドは対象になりません。

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Last-modified: Sun, 19 Jan 2014 07:16:57 HADT (2041d)